Thief/pt-br: Difference between revisions

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Thief é uma das classes existentes no BlackTalon. É especializado em dano ao longo do tempo e alta velocidade de ataque, tendo baixa capacidade de sobrevivência dentre todas as classes. Quando promovido, muda seu nome para Rogue e ganha novas magias.

Atributos da classe

  • Ganha 40 HP e 5 MP por nível;
  • Seu multiplicador de armadura é 1;
  • A velocidade de ataque base é de 1 ataque a cada 1,4 segundos.

Ao promover para Rogue no nível 700, ao fazer a quest de promotion ele ganha:

  • Multiplicador de armadura de 1 a 1,08;
  • Ganha 46 HP por nível ao invés dos 40 HP anteriores (o valor é aplicado para todos os níveis anteriores após a promotion);
  • Velocidade de ataque base de 1 ataque a cada 1,4 segundos para 1 ataque a cada 1,35 segundos;
  • Acesso a novas magias sendo a primeira no nível 800 e a segunda no nível 1600 (requer a conclusão de uma quest), ambas apresentadas abaixo.

Magias gerais

Nome Nível Tempo de espera Custo de mana Descrição
Light 8 2s / 1s 20 Cria uma pequena área de luz ao redor do usuário
Magic Rope 8 2s / 1s 20 Teleporta o usuário para cima através de um buraco ao estar em um local de corda
Great Light 8 2s / 1s 30 Cria uma média área de luz ao redor do usuário
Levitate 20 2s / 1s 50 Permite o usuário a ir para cima ou baixo em certas área
Haste 30 2s / 1s 50 Aumenta a velocidade de movimento do usuário e cura paralisia
Find Person 50 5s / 1s 200 Diz ao usuário em qual direção um certo jogador está
Cure All 50 30s / 1s 50 Remove todos os efeitos negativos
Wound Cleansing 8 1s / 1s 15 Cura o usuário por uma pequena quantidade de vida
Intense Wound Cleansing 150 1s / 1s 80
Cura o usuário por uma média quantidade de vida Imbue Poison 400 20s / 1s 200 Imbui suas armas com um veneno. Durante este efeito, ele terá a chance de infectar seus alvos. Para selecionar qual veneno você deseja usar, digite !poison
Limb Restoration 1200 1s / 1s 200 Cura o usuário por uma grande quantidade de vida

Magias específicas da classe

Nome Nível Tempo de espera Custo de mana Descrição Demonstração
Stab 8 1s / 2s 20 Apunhala o algo. Chance de causar sangramento Stab.gif
Slash 25 2s / 2s 50 Corte rápido ao redor do usuário Slash.gif
Poison Bomb 65 4s / 2s 120 Joga uma bomba envenenada que envenena o alvo Poisonbomb.gif
Infected Blade 120 4s / 2s 150 Dois cortes rápidos mortais que infectam o algo com necrotic poison (quantidade máxima do veneno: 3) Infectedblade.gif
Stealth 300 20s / 1s 500 Entra em um estado de furtividade para mover-se de forma indetectavél por um pequeno tempo. Esta magia só pode ser obtida ao completar uma certa quest. Stealth.gif
Spread Infection 300 8s / 2s 200 Pequena área de dano em que espalha as aflições do alvo para inimigos próximos Spreadinfection.gif
Reaper Affliction 800 18s / 2s 500 Amaldiçoa o alvo com uma aflição que causa dano de morte e terra, aumentado a cada segundo Reaperaffliction.gif
Consumation 1600 24s / 2s 1500 Consome as aflições, causando o dano equivalente a 70% do dano restante. Esta magia só pode ser obtida ao completar uma certa quest. Consumation.gif

Mecânicas de Imbue Poison

Abaixo listaremos os efeitos de cada tipo de veneno da magia Imbue Poison, bem como mostrá-los em ação. Para alterar o veneno utilizado, deve-se digitar !poison com o tipo desejado após o comando.

Tipo do veneno Descrição Demonstração
Normal Veneno normal de terra (quantidade máxima: 3) Imbuepoisonnormal.gif
Cursed Veneno de dano de morte. Dano baixo, mas longa duração (quantidade máxima: 6) Imbuepoisoncursed.gif
Paralyzing Dano ao longo do tempo de energia e paralisia no alvo (quantidade máxima: 2) Imbuepoisonparalyzing.gif
Anti-coagulant Veneno anticoagulante. Causa sangramento e reduz a cura em 5% (quantidade máxima: 2) Imbuepoisonanticoag.gif