Mage/pt-br: Difference between revisions
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*Ganha 38 MP e 15 HP por nível; |
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Ao promover para Wizard no nível 700, ao fazer a quest de promotion ele ganha: |
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* Multiplicador de armadura de 0,9 a 1; |
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− | * Velocidade de ataque base de 1 ataque a cada 1, |
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+ | * Acesso a novas magias sendo a primeira no nível 800, a segunda no nível 1600 (requer a conclusão de uma quest) e a terceira no nível 2500 (requer a conclusão de uma quest), todas apresentadas abaixo. |
==Magias gerais== |
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|Temporariamente faz o usuário se parecer com um monstro desejado |
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|Magic Shield |
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− | |Pequena tempestade de trovões ao redor do usuário |
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|Troca de posição com o alvo |
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Esta magia só pode ser obtida ao completar a quest Mainland Arena. |
Esta magia só pode ser obtida ao completar a quest Mainland Arena. |
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− | |Cria uma grande área de fogo ao redor do usuário |
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− | |Rapidamente atira múltiplos mísseis de energia em múltiplos inimigos |
+ | |Rapidamente atira múltiplos mísseis de energia em múltiplos inimigos |
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|[[File:Energymissiles.gif|frameless]] |
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Esta magia só pode ser obtida ao completar uma certa quest. |
Esta magia só pode ser obtida ao completar uma certa quest. |
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|[[File:Meteor.gif|frameless]] |
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+ | |Dying Inferno |
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+ | |2500 |
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+ | |24s / 2s |
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+ | |2000 |
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+ | |Cria uma grande área ao redor do usuário de morte e fogo, causando três instâncias de dano a qualquer coisa dentro dela. Esta magia só pode ser obtida ao completar uma certa quest. |
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+ | |[[File:Dyinginferno.gif|frameless]] |
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Latest revision as of 21:25, 19 November 2024
Mage é uma das classes existentes no BlackTalon. É especializado em dano de área, tendo baixa capacidade de sobrevivência dentre todas as classes. Quando promovido, muda seu nome para Wizard e ganha novas magias.
Atributos da classe
- Ganha 38 MP e 15 HP por nível;
- Seu multiplicador de armadura é 0,9;
- A velocidade de ataque base é de 1 ataque a cada 1,62 segundos.
Ao promover para Wizard no nível 700, ao fazer a quest de promotion ele ganha:
- Multiplicador de armadura de 0,9 a 1;
- Ganha 43 MP por nível ao invés dos 38 MP anteriores (o valor é aplicado para todos os níveis anteriores após a promotion);
- Velocidade de ataque base de 1 ataque a cada 1,62 segundos para 1 ataque a cada 1,53 segundos;
- Acesso a novas magias sendo a primeira no nível 800, a segunda no nível 1600 (requer a conclusão de uma quest) e a terceira no nível 2500 (requer a conclusão de uma quest), todas apresentadas abaixo.
Magias gerais
Nome | Nível | Tempo de espera | Custo de mana | Descrição |
---|---|---|---|---|
Light | 8 | 2s / 1s | 20 | Cria uma pequena área de luz ao redor do usuário |
Magic Rope | 8 | 2s / 1s | 20 | Teleporta o usuário para cima através de um buraco ao estar em um local de corda |
Great Light | 8 | 2s / 1s | 30 | Cria uma média área de luz ao redor do usuário |
Levitate | 20 | 2s / 1s | 50 | Permite o usuário a ir para cima ou baixo em certas área |
Haste | 30 | 2s / 1s | 50 | Aumenta a velocidade de movimento do usuário e cura paralisia |
Find Person | 50 | 5s / 1s | 200 | Diz ao usuário em qual direção um certo jogador está |
Cure All | 50 | 30s / 1s | 50 | Remove todos os efeitos negativos |
Light Healing | 8 | 1s / 1s | 10 | Cura o usuário por uma pequena quantidade de vida |
Intense Healing | 50 | 1s / 1s | 70 | Cura o usuário por uma média quantidade de vida |
Arcane Power | 400 | 20s / 1s | 200 | Aumenta o dano das magias do usuário em 10% por 8 segundos |
Ultimate Healing | 150 | 1s / 1s | 200 | Cura o usuário por uma grane quantidade de vida |
Creature Illusuion | 50 | 2s / 1s | 100 | Temporariamente faz o usuário se parecer com um monstro desejado |
Magic Shield | 20 | 2s / 1s | 20 | Dá ao usuário um escudo mágico. O efeito faz com que o dano tomado de inimigos reduza sua mana ao invés de sua vida. Conjurar esta magia novamente irá remover este efeito. |
Magic Infusion | 150 | 1s / 1s | 0 | Cura o jogador por uma média quantidade de mana |
Magic Restoration | 1200 | 1s / 1s | 0 | Cura o jogador por uma grande quantidade de mana |