Dungeons
Dungeons são lugares especiais para onde você vai se estiver procurando se tornar mais forte com diferentes desafios disponíveis. Há muitas recompensas e itens especiais para aqueles que conseguirem completar uma dungeon com sucesso e também são uma boa fonte de experiência, se você desejar ganhar mais alguns níveis.
Chegando lá
Para acessar às dungeons, você precisa passar pelo waypoint, como a imagem está mostrando. Cada continente diferente apresentará seu waypoint específico para acessar as dungeons. À medida que você viaja por diferentes continentes, você também enfrentará diferentes dungeons.
Tipos de dungeons
Uma vez alcançado o saguão das dungeosn, você se encontrará com três tipos de dungeons, que são Dwarves, Lizards e Sorcerers.
Cada um deles tem um requisito de might mínimo para poder entrar, portanto, quanto maior o requisito de might, mais fortes e duráveis são os monstros dentro daquela dungeon.
Para entrar na dungeon, basta clicar com o botão direito do mouse na estátua encontrada na sala em que você está agora, como mostrado na imagem abaixo.
Se você não tiver o might necessário para entrar nessa dungeon, você será avisado e impedido de entrar.
Opções das dungeons
Antes de entrar, dado que você tenha might suficiente, ao clicar com o botão direito do mouse na estátua da dungeon desejada, uma janela aparecerá, como a imagem à esquerda está mostrando.
Você pode selecionar se deseja fazer isso sozinho ou em grupo, mas lembre-se de que a dificuldade aumentará ao fazê-lo em grupo, portanto, tenha cuidado. Se você selecionou sozinho ou em grupo, a janela mudará e se parecerá com a imagem à direita.
In this menu, you can see the increase for health, damage and exp for the creatures inside the dungeon. You can also see the required level, required might, max level scale and the max amount of people (when you select group). You can also opt to select the scaling option, that will further increase the creature's health, damage and exp, as well as the final reward, every 35 levels, being the max, for this dungeon (as shown in the image) which is 250, which means that for this particular dungeon, the scaling will not go past level 250. There is an option to increase the amount of creatures inside the dungeons as well, for a small fee.
Dungeon Mechanics
In order to enter a dungeon, one must have a dungeon charge. A dungeon charge is generated passively to your character every 8 hours on or offline. You can also buy and/or craft charges at specific NPCs and crafting stations. One can see how many charges they possess by checking the character info panel.
Upon entering the dungeon, you will need to accomplish two things: complete the objectives and kill the boss.
Nota: morrer dentro de uma dungeon significa uma pena de morte normal.
Note 2: you have a limited time to complete the dungeon. Failing to do so will kick you out not mattering at what point you were.
First stage
The first stage involves killing a certain number of creatures that will appear as a small window on your screen, like shown in the image on the left.After completing the objectives, you will be allowed to enter the boss room, always located at the end of the dungeon. You do not have to go to the boss room immediately after completing the objectives, but access to the boss room is only possible if you complete the objectives.
Second stage
The second stage involves killing the boss. The boss has dangerous ground spells that you might want to avoid, since they deal high damage, potentially even one shotting you.
Secret Dungeons
Aside from the normal dungeons found usually near cities, there are secret dungeons throughout BlackTalon. You can find them pretty much anywhere from quests, normal monster spawns, etc. Those dungeons are different and require a specific key to enter. They may provide better rewards, as the keys are not available as normal dungeon charges are, so keep an eye open for them.