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Tipos de dungeons
Uma vez alcançado o saguão das dungeons, você se encontrará com três tipos de dungeons, que são Dwarves, Lizards e Sorcerers. Cada um deles tem um requisito de might mínimo para poder entrar, portanto, quanto maior o requisito de força, mais fortes e duráveis são os monstros dentro da dungeon. Para entrar na dungeon, basta clicar com o botão direito do mouse na estátua encontrada na sala em que você está agora, como mostrado na imagem abaixo.
Se você não tiver o might necessário para entrar nessa dungeon, você será avisado e impedido de entrar.
Opções das dungeons
Antes de entrar, dado que você tenha might suficiente, ao clicar com o botão direito do mouse na estátua da dungeon que você deseja desafiar, você verá uma janela como esta:
Você pode selecionar se deseja fazer isso sozinho ou em grupo, mas lembre-se de que a dificuldade aumentará ao fazê-lo em grupo, portanto, tenha cuidado. Se você selecionou solo ou grupo, a janela mudará e ficará assim:
Neste menu, você pode ver o aumento de vida, dano e exp para as criaturas dentro da dungeon. Você também pode ver o nível necessário, might necessário, escala de nível máximo e a quantidade máxima de pessoas (quando você seleciona o grupo). Você também pode optar por selecionar a opção de escalonamento, que aumentará ainda mais a vida, dano e exp das criaturas, bem como a recompensa final para cada 35 níveis, sendo o máximo, para esta dungeon (como mostra a imagem) 250 , o que significa que para esta dungeon em particular, a escala não passará do nível 250. Há uma opção para aumentar a quantidade de criaturas dentro das dungeons também, ao custo de uma pequena taxa.
Mecânica da dungeon
Para entrar em uma dungeon, é preciso ter uma carga de dungeon. Uma carga de dungeon é gerada passivamente para seu personagem a cada 4 horas online ou offline. Você também pode comprar e/ou criar cargas em NPCs específicos e estações de crafting. Ao entrar na dungeon, você precisará realizar duas coisas: completar os objetivos e matar o boss.