Traits/pt-br: Difference between revisions
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(Created page with "Abaixo listaremos as traits atualmente implementadas no jogo. {| class="wikitable" width="100%" style="text-align: center" !Nome do Trait !Descrição |- |Haste | +5% de redução de cooldown para magias de arena |- |Boss Hunter | +10% de dano dado a bosses, 10% de dano reduzido de bosses |- |Regeneration |Cura 5% da sua HP/MP máxima a cada 2 segundoss |- |Elite Hunter | +40% de chance de nascer uma criatura legendary, +15% de dano causado a criaturas elite |- |Wisdom |...") |
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Também há uma chance de obter um trait token sempre que você der [[Smelter|smelt]] em um equipamento que contenha um bônus de trait. Caso você obtenha um trait token, será aquele que corresponde ao trait que estava no equipamento anteriormente. |
Também há uma chance de obter um trait token sempre que você der [[Smelter|smelt]] em um equipamento que contenha um bônus de trait. Caso você obtenha um trait token, será aquele que corresponde ao trait que estava no equipamento anteriormente. |
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+ | Abaixo listaremos as traits atualmente implementadas no jogo. |
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− | Below we will list the traits currently implemented in game while also adding a quick showcase. |
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+ | !Nome do Trait |
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|Haste |
|Haste |
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+ | | +5% de redução de cooldown para magias de arena |
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− | | +5% Cooldown Reduction to arena spells |
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|Boss Hunter |
|Boss Hunter |
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− | | +10% |
+ | | +10% de dano dado a bosses, 10% de dano reduzido de bosses |
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|Regeneration |
|Regeneration |
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+ | |Cura 5% da sua HP/MP máxima a cada 2 segundoss |
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|Elite Hunter |
|Elite Hunter |
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− | | +40% chance |
+ | | +40% de chance de nascer uma criatura legendary, +15% de dano causado a criaturas elite |
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|Wisdom |
|Wisdom |
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− | | +5% |
+ | | +5% de dano de magias |
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|Heavy Armor |
|Heavy Armor |
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− | | +6% |
+ | | +6% de armadura |
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|Orb Finder |
|Orb Finder |
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− | | +30% |
+ | | +30% chance de orb, +200 de velocidade |
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|Relic Expert |
|Relic Expert |
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− | | +10% |
+ | | +10% chance de ativar relíquias |
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|Fast Caster |
|Fast Caster |
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− | | -0.25s |
+ | | -0.25s de cooldown do grupo de attack, -25% limite de velocidade de ataque |
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|Chaotic Fighter |
|Chaotic Fighter |
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− | | +15% |
+ | | +15% de dano causado a criaturas chaos |
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Revision as of 19:54, 3 July 2024
Traits são bônus exclusivos que você pode aplicar ou obter de equipamentos recém-adquiridos.
Lista de traits e mecânicas
As traits aparecem principalmente em equipamentos recém-obtidos, como os de equipment bag e de crafting. Também é possível obter traits como uma chance sempre que você melhorar a raridade do equipamento.
Também há uma chance de obter um trait token sempre que você der smelt em um equipamento que contenha um bônus de trait. Caso você obtenha um trait token, será aquele que corresponde ao trait que estava no equipamento anteriormente.
Abaixo listaremos as traits atualmente implementadas no jogo.
Nome do Trait | Descrição |
---|---|
Haste | +5% de redução de cooldown para magias de arena |
Boss Hunter | +10% de dano dado a bosses, 10% de dano reduzido de bosses |
Regeneration | Cura 5% da sua HP/MP máxima a cada 2 segundoss |
Elite Hunter | +40% de chance de nascer uma criatura legendary, +15% de dano causado a criaturas elite |
Wisdom | +5% de dano de magias |
Heavy Armor | +6% de armadura |
Orb Finder | +30% chance de orb, +200 de velocidade |
Relic Expert | +10% chance de ativar relíquias |
Fast Caster | -0.25s de cooldown do grupo de attack, -25% limite de velocidade de ataque |
Chaotic Fighter | +15% de dano causado a criaturas chaos |