Druid/pt-br: Difference between revisions
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Druid é uma das quatro classes existentes no BlackTalon. É especializado em suporte e cura, com potencial de sobrevivência mediano-alto dentre todas as classes. Quando promovido, muda seu nome para Archdruid e ganha novas magias. |
Druid é uma das quatro classes existentes no BlackTalon. É especializado em suporte e cura, com potencial de sobrevivência mediano-alto dentre todas as classes. Quando promovido, muda seu nome para Archdruid e ganha novas magias. |
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* Velocidade de ataque base de 1 ataque a cada 1,8 segundos para 1 ataque a cada 1,7 segundos; |
* Velocidade de ataque base de 1 ataque a cada 1,8 segundos para 1 ataque a cada 1,7 segundos; |
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* Acesso a novas magias, sendo a primeira no nível 800 e a segunda no nível 1600 (requer a conclusão de uma quest), ambas apresentados abaixo. |
* Acesso a novas magias, sendo a primeira no nível 800 e a segunda no nível 1600 (requer a conclusão de uma quest), ambas apresentados abaixo. |
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==Magias gerais== |
==Magias gerais== |
Revision as of 19:31, 8 August 2022
Druid é uma das quatro classes existentes no BlackTalon. É especializado em suporte e cura, com potencial de sobrevivência mediano-alto dentre todas as classes. Quando promovido, muda seu nome para Archdruid e ganha novas magias.
Atributos da classe
- Ganha 42 MP e 15 HP por nível;
- Seu multiplicador de armadura é 0,95;
- A velocidade de ataque base é de 1 ataque a cada 1,8 segundos.
Ao promover para Archdruid no nível 700, ao fazer a quest de promotion ele ganha:
- Multiplicador de armadura de 0,95 para 1,05;
- Ganha 48 MP por nível ao invés dos 42 MP anteriores (o valor é aplicado para todos os níveis anteriores após a promotion);
- Velocidade de ataque base de 1 ataque a cada 1,8 segundos para 1 ataque a cada 1,7 segundos;
- Acesso a novas magias, sendo a primeira no nível 800 e a segunda no nível 1600 (requer a conclusão de uma quest), ambas apresentados abaixo.
Magias gerais
Nome | Nível | Tempo de espera | Custo de mana | Descrição |
---|---|---|---|---|
Light | 8 | 2s / 1s | 20 | Cria uma pequena área de luz ao redor do usuário |
Magic Rope | 8 | 2s / 1s | 20 | Teleporta o usuário para cima através de um buraco ao estar em um local de corda |
Great Light | 8 | 2s / 1s | 30 | Cria uma média área de luz ao redor do usuário |
Levitate | 20 | 2s / 1s | 50 | Permite o usuário a ir para cima ou baixo em certas área |
Haste | 30 | 2s / 1s | 50 | Aumenta a velocidade de movimento do usuário e cura paralisia |
Find Person | 50 | 5s / 1s | 200 | Diz ao usuário em qual direção um certo jogador está |
Cure All | 50 | 30s / 1s | 50 | Remove todos os efeitos negativos |
Light Healing | 8 | 1s / 1s | 10 | Cura o usuário por uma pequena quantidade de vida |
Intense Healing | 50 | 1s / 1s | 70 | Cura o usuário por uma média quantidade de vida |
Nature Regen | 400 | 20s / 1s | 200 | O usuário regenera 5% de sua mana máxima por segundo por 8 segundos |
Ultimate Healing | 150 | 1s / 1s | 200 | Cura o usuário por uma grane quantidade de vida |
Creature Illusuion | 50 | 2s / 1s | 100 | Temporariamente faz o usuário se parecer com um monstro desejado |
Heal Friend | 50 | 3s / 1s | 0 | Cura a vida do usuário ou de outro jogador ao conjurar esta magia no jogador |
Magic Shield | 20 | 2s / 1s | 20 | Dá ao usuário um escudo mágico. O efeito faz com que o dano tomado de inimigos reduza sua mana ao invés de sua vida. Conjurar esta magia novamente irá remover este efeito. |
Mass Healing | 100 | 5s /1s | 150 | Cura a todos em uma pequena área ao redor do usuário por uma quantidade pequena de vida |
Magic Infusion | 150 | 1s / 1s | 0 | Cura o jogador por uma média quantidade de mana |
Magic Restoration | 1200 | 1s / 1s | 0 | Cura o jogador por uma grande quantidade de mana |