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(Created page with "Abaixo listaremos as traits atualmente implementadas no jogo. {| class="wikitable" width="100%" style="text-align: center" !Nome do Trait !Descrição |- |Haste | +5% de redução de cooldown para magias de arena |- |Boss Hunter | +10% de dano dado a bosses, 10% de dano reduzido de bosses |- |Regeneration |Cura 5% da sua HP/MP máxima a cada 2 segundoss |- |Elite Hunter | +40% de chance de nascer uma criatura legendary, +15% de dano causado a criaturas elite |- |Wisdom |...")
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Também há uma chance de obter um trait token sempre que você der [[Smelter|smelt]] em um equipamento que contenha um bônus de trait. Caso você obtenha um trait token, será aquele que corresponde ao trait que estava no equipamento anteriormente.
 
Também há uma chance de obter um trait token sempre que você der [[Smelter|smelt]] em um equipamento que contenha um bônus de trait. Caso você obtenha um trait token, será aquele que corresponde ao trait que estava no equipamento anteriormente.
   
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Abaixo listaremos as traits atualmente implementadas no jogo.
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Below we will list the traits currently implemented in game while also adding a quick showcase.
 
 
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align: center"
 
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align: center"
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!Nome do Trait
!Trait Name
 
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!Descrição
!Description
 
 
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|Haste
 
|Haste
  +
| +5% de redução de cooldown para magias de arena
| +5% Cooldown Reduction to arena spells
 
 
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|Boss Hunter
 
|Boss Hunter
| +10% damage dealt to bosses, 10% damage reduction from bosses
+
| +10% de dano dado a bosses, 10% de dano reduzido de bosses
 
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|-
 
|Regeneration
 
|Regeneration
|Heals 5% of your max HP/MP every 2 seconds
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|Cura 5% da sua HP/MP máxima a cada 2 segundoss
 
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|Elite Hunter
 
|Elite Hunter
| +40% chance to spawn a legendary creature, +15% increased damage to elite creatures
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| +40% de chance de nascer uma criatura legendary, +15% de dano causado a criaturas elite
 
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|Wisdom
 
|Wisdom
| +5% Spell Damage
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| +5% de dano de magias
 
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|Heavy Armor
 
|Heavy Armor
| +6% Armor Rating
+
| +6% de armadura
 
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|Orb Finder
 
|Orb Finder
| +30% Orb Chance, +200 speed
+
| +30% chance de orb, +200 de velocidade
 
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|Relic Expert
 
|Relic Expert
| +10% Relic Proc Chance
+
| +10% chance de ativar relíquias
 
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|-
 
|Fast Caster
 
|Fast Caster
| -0.25s attack group cooldown, -25% attack speed cap
+
| -0.25s de cooldown do grupo de attack, -25% limite de velocidade de ataque
 
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|Chaotic Fighter
 
|Chaotic Fighter
| +15% Damage to Chaos Creatures
+
| +15% de dano causado a criaturas chaos
 
|}
 
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Revision as of 19:54, 3 July 2024

Other languages:

Traits são bônus exclusivos que você pode aplicar ou obter de equipamentos recém-adquiridos.

Lista de traits e mecânicas

As traits aparecem principalmente em equipamentos recém-obtidos, como os de equipment bag e de crafting. Também é possível obter traits como uma chance sempre que você melhorar a raridade do equipamento.

Também há uma chance de obter um trait token sempre que você der smelt em um equipamento que contenha um bônus de trait. Caso você obtenha um trait token, será aquele que corresponde ao trait que estava no equipamento anteriormente.

Abaixo listaremos as traits atualmente implementadas no jogo.

Nome do Trait Descrição
Haste +5% de redução de cooldown para magias de arena
Boss Hunter +10% de dano dado a bosses, 10% de dano reduzido de bosses
Regeneration Cura 5% da sua HP/MP máxima a cada 2 segundoss
Elite Hunter +40% de chance de nascer uma criatura legendary, +15% de dano causado a criaturas elite
Wisdom +5% de dano de magias
Heavy Armor +6% de armadura
Orb Finder +30% chance de orb, +200 de velocidade
Relic Expert +10% chance de ativar relíquias
Fast Caster -0.25s de cooldown do grupo de attack, -25% limite de velocidade de ataque
Chaotic Fighter +15% de dano causado a criaturas chaos