Druid/pt-br: Difference between revisions
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+ | |Spiritual Shift |
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+ | |200 |
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+ | |20s / 2s |
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+ | |200 |
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+ | |Permite que o druid fortaleça seu espírito com almas da natureza, cada uma concedendo-lhes algum buff e debuff. Esta magia é passiva e pode ser desativada. |
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+ | '''Ent:''' |
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+ | Magias de cura têm 25% de eficácia aumentada, -10% de dano causado e -10% de armadura |
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+ | |||
+ | '''Guardian:''' |
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+ | |||
+ | Cura de Nature regen aumentada em 25%, +20% de armadura e -20% de dano causado |
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+ | '''Beast:''' |
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+ | Seus ataques com sua arma agora são corpo a corpo, +20% de velocidade de ataque, +20% de dano causado e -20% de armadura |
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+ | |||
+ | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> |
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+ | To activate a spirit form you must use the spell spiritual shift followed by the spirit desired (or "human" to deactivate the effect). Example: spiritual shift "guardian |
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+ | |[[File:Spiritualshift.gif|frameless]] |
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⚫ | |||
|300 |
|300 |
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|8s / 2s |
|8s / 2s |
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|500 |
|500 |
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+ | |Creates a big area of ice around the caster |
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− | |Cria uma grande área de gelo ao redor do usuário |
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|[[File:Eternalwinter.gif|frameless]] |
|[[File:Eternalwinter.gif|frameless]] |
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|18s / 2s |
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|850 |
|850 |
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− | | |
+ | |Creates a big storm around the caster - 4 ticks |
|[[File:Icestorm.gif|frameless]] |
|[[File:Icestorm.gif|frameless]] |
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|20s / 2s |
|20s / 2s |
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|2400 |
|2400 |
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+ | |Casts a boulder of ice on top of the user that lasts for 3 seconds. Until the boulder explodes, you will receive a bonus 35% armor rating. After the 3 seconds, the icy boulder will explode, dealing ice damage to the enemies around you. |
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− | |Cria uma pedra de gelo em cima do usuário que dura 3 segundos. Até que a pedra exploda, você receberá um bônus de armadura de 35%. Após os 3 segundos, a pedra de gelo explodirá, causando dano de gelo nos inimigos ao seu redor. |
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− | + | This spell is only acquired through a certain quest. |
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|[[File:Shatteringice.gif|frameless]] |
|[[File:Shatteringice.gif|frameless]] |
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+ | </div> |
Revision as of 19:15, 1 May 2023
Druid é uma das classes existentes no BlackTalon. É especializado em suporte e cura, com potencial de sobrevivência mediano-alto dentre todas as classes. Quando promovido, muda seu nome para Archdruid e ganha novas magias.
Atributos da classe
- Ganha 42 MP e 15 HP por nível;
- Seu multiplicador de armadura é 0,95;
- A velocidade de ataque base é de 1 ataque a cada 1,8 segundos.
Ao promover para Archdruid no nível 700, ao fazer a quest de promotion ele ganha:
- Multiplicador de armadura de 0,95 para 1,05;
- Ganha 48 MP por nível ao invés dos 42 MP anteriores (o valor é aplicado para todos os níveis anteriores após a promotion);
- Velocidade de ataque base de 1 ataque a cada 1,8 segundos para 1 ataque a cada 1,7 segundos;
- Acesso a novas magias, sendo a primeira no nível 800 e a segunda no nível 1600 (requer a conclusão de uma quest), ambas apresentados abaixo.
Magias gerais
Nome | Nível | Tempo de espera | Custo de mana | Descrição |
---|---|---|---|---|
Light | 8 | 2s / 1s | 20 | Cria uma pequena área de luz ao redor do usuário |
Magic Rope | 8 | 2s / 1s | 20 | Teleporta o usuário para cima através de um buraco ao estar em um local de corda |
Great Light | 8 | 2s / 1s | 30 | Cria uma média área de luz ao redor do usuário |
Levitate | 20 | 2s / 1s | 50 | Permite o usuário a ir para cima ou baixo em certas área |
Haste | 30 | 2s / 1s | 50 | Aumenta a velocidade de movimento do usuário e cura paralisia |
Find Person | 50 | 5s / 1s | 200 | Diz ao usuário em qual direção um certo jogador está |
Cure All | 50 | 30s / 1s | 50 | Remove todos os efeitos negativos |
Light Healing | 8 | 1s / 1s | 10 | Cura o usuário por uma pequena quantidade de vida |
Intense Healing | 50 | 1s / 1s | 70 | Cura o usuário por uma média quantidade de vida |
Nature Regen | 400 | 20s / 1s | 200 | O usuário regenera 5% de sua mana máxima por segundo por 8 segundos |
Ultimate Healing | 150 | 1s / 1s | 200 | Cura o usuário por uma grane quantidade de vida |
Creature Illusuion | 50 | 2s / 1s | 100 | Temporariamente faz o usuário se parecer com um monstro desejado |
Heal Friend | 50 | 3s / 1s | 0 | Cura a vida do usuário ou de outro jogador ao conjurar esta magia no jogador |
Magic Shield | 20 | 2s / 1s | 20 | Dá ao usuário um escudo mágico. O efeito faz com que o dano tomado de inimigos reduza sua mana ao invés de sua vida. Conjurar esta magia novamente irá remover este efeito. |
Mass Healing | 100 | 5s /1s | 150 | Cura a todos em uma pequena área ao redor do usuário por uma quantidade pequena de vida |
Magic Infusion | 150 | 1s / 1s | 0 | Cura o jogador por uma média quantidade de mana |
Magic Restoration | 1200 | 1s / 1s | 0 | Cura o jogador por uma grande quantidade de mana |