Equipment Rarity (Português): Difference between revisions

From BlackTalon Wiki
(Created page with "Similarly to the '''monster class''' system, the gear that you drop will also be categorized into different rarities, which matches the monster's class. Thes...")
 
No edit summary
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
  +
To see this page in '''english''', click [[Equipment Rarity|here.]]
Similarly to the [[Monster Class|'''monster class''']] system, the gear that you drop will also be categorized into different rarities, which matches the monster's class. These equipment can only be obtained through a [[Monster Orb|'''monster orb''']] and the rarity will depend on the kind of monster you killed. Currently, there are '''four''' equipment rarities available, as listed below:[[File:Rarity.png|frameless|606x606px|right]]
 
  +
  +
Para ver esta página en '''español''', haga clic [[Equipment Rarity (Español)|aquí.]]
  +
  +
Semelhante ao sistema de '''[[Monster Class (Português)|classes]]''' do '''[[Monster Class (Português)|monstro]]''' , o equipamento que você solta também será categorizado em diferentes raridades, que correspondem à classe do monstro. Esse equipamento só pode ser obtido por meio de um '''[[Monster Orb (Português)|orbe de monstro]]''' e a raridade dependerá do tipo de monstro que você matou. Atualmente, existem '''quatro''' raridades de equipamentos disponíveis, conforme listado abaixo:[[File:Rarity.png|frameless|606x606px|right]]
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
  +
!Raridade
!Rarity
 
  +
!Imagem
!Image
 
 
|-
 
|-
 
! style="background: white" |'''Strange'''
 
! style="background: white" |'''Strange'''
 
! style="background: white" |[[File:Image.png|frameless]]
 
! style="background: white" |[[File:Image.png|frameless]]
 
|-
 
|-
! style="background: white" |<span style="color:green">Rare</span>
+
! style="background: white" |<span style="color:green">'''Rare'''</span>
 
! style="background: white" |[[File:Amulet.png|frameless]]
 
! style="background: white" |[[File:Amulet.png|frameless]]
 
|-
 
|-
! style="background: white" |<span style="color:red">Epic</span>
+
! style="background: white" |<span style="color:red">'''Epic'''</span>
 
! style="background: white" |[[File:Epic.png|frameless]]
 
! style="background: white" |[[File:Epic.png|frameless]]
 
|-
 
|-
! style="background: white" |<span style="color:#d4cf50">Legendary</span>
+
! style="background: white" |<span style="color:#d4cf50">'''Legendary'''</span>
 
! style="background: white" |[[File:Legendary.png|frameless]]
 
! style="background: white" |[[File:Legendary.png|frameless]]
 
|}
 
|}
  +
Conforme mencionado na página de '''[[Attributes (Português)|atributos]]''' , peças de equipamento podem ter atributos imbuídos a eles e a raridade do equipamento faz com que seu limite total de atributos em uma única peça seja aumentado. Portanto, quanto maior a raridade de um equipamento, maior será o valor do limite do atributo.
 
 
As mentioned in the [[Attributes|'''attributes''']] page, equipment pieces can have attributes imbued to them and the gear rarity makes it so your total attribute cap in a single piece gets raised. Therefore, the higher the rarity of an equipment, the higher it is the attribute cap value.
 

Latest revision as of 17:53, 19 July 2021

To see this page in english, click here.

Para ver esta página en español, haga clic aquí.

Semelhante ao sistema de classes do monstro , o equipamento que você solta também será categorizado em diferentes raridades, que correspondem à classe do monstro. Esse equipamento só pode ser obtido por meio de um orbe de monstro e a raridade dependerá do tipo de monstro que você matou. Atualmente, existem quatro raridades de equipamentos disponíveis, conforme listado abaixo:

Rarity.png
Raridade Imagem
Strange Image.png
Rare Amulet.png
Epic Epic.png
Legendary Legendary.png

Conforme mencionado na página de atributos , peças de equipamento podem ter atributos imbuídos a eles e a raridade do equipamento faz com que seu limite total de atributos em uma única peça seja aumentado. Portanto, quanto maior a raridade de um equipamento, maior será o valor do limite do atributo.