Hunting Grounds/pt-br: Difference between revisions
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Hunting Grounds são áreas especiais espalhadas por BlackTalon que oferecem aos jogadores uma experiência diferente para caçar e obter recompensas. Essas áreas estão presentes em alguns spawns e é necessário uma taxa para entrar. Diferentemente dos spawns normais, dentro das huntng grounds você precisará continuar se movendo, já que não há '''respawn forçado''', mas a área é bem grande com alta densidade de monstros, fazendo com que você raramente não tenha monstros ao seu redor. |
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Ao ter o suficiente para cobrir a taxa, basta clicar em '''''OK''''' para entrar naquela hunting ground em específico. Vale a pena mencionar que você pode morrer um total de 2 vezes dentro de qualquer hunting ground (funciona da mesma forma em uma party também), sendo teleportado para o início da área após a morte. Sua terceira morte o expulsará automaticamente da hunting ground, tornando necessário pagar a taxa novamente junto com a carga, se você desejar entrar novamente. Você pode ver as cargas em suas '''character info''', no submenu '''Geral''', como mostra a imagem. Você ganha automaticamente uma carga a cada 10 horas e também pode obter mais com o uso de móveis especiais. |
Ao ter o suficiente para cobrir a taxa, basta clicar em '''''OK''''' para entrar naquela hunting ground em específico. Vale a pena mencionar que você pode morrer um total de 2 vezes dentro de qualquer hunting ground (funciona da mesma forma em uma party também), sendo teleportado para o início da área após a morte. Sua terceira morte o expulsará automaticamente da hunting ground, tornando necessário pagar a taxa novamente junto com a carga, se você desejar entrar novamente. Você pode ver as cargas em suas '''character info''', no submenu '''Geral''', como mostra a imagem. Você ganha automaticamente uma carga a cada 10 horas e também pode obter mais com o uso de móveis especiais. |
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Latest revision as of 18:41, 31 January 2023
Hunting Grounds são áreas especiais espalhadas por BlackTalon que oferecem aos jogadores uma experiência diferente para caçar e obter recompensas. Essas áreas estão presentes em alguns spawns e é necessário uma taxa para entrar. Diferentemente dos spawns normais, dentro das huntng grounds você precisará continuar se movendo, já que não há respawn forçado, mas a área é bem grande com alta densidade de monstros, fazendo com que você raramente não tenha monstros ao seu redor.
Informação
Para entrar em uma hunting ground, você deve interagir com uma estátua encontrada em alguns spawns em BlackTalon. Essas estátuas geralmente estão escondidas, então certifique-se de explorá-las completamente. Depois de interagir, uma janela aparecerá, como a mostrada à direita.
Ao ter o suficiente para cobrir a taxa, basta clicar em OK para entrar naquela hunting ground em específico. Vale a pena mencionar que você pode morrer um total de 2 vezes dentro de qualquer hunting ground (funciona da mesma forma em uma party também), sendo teleportado para o início da área após a morte. Sua terceira morte o expulsará automaticamente da hunting ground, tornando necessário pagar a taxa novamente junto com a carga, se você desejar entrar novamente. Você pode ver as cargas em suas character info, no submenu Geral, como mostra a imagem. Você ganha automaticamente uma carga a cada 10 horas e também pode obter mais com o uso de móveis especiais.
Uma vez lá dentro, você tem um limite de tempo de 15 minutos para ficar caçando as criaturas. Quando o tempo acabar, você será automaticamente expulso.
Abaixo, listaremos todas as hunting grounds atuais disponíveis, bem como informações com taxa e exigência de nível.
Mesmo que os campos de caça tenham uma taxa, você certamente fará isso de volta através de orbes especiais, que são melhores exclusivamente dentro das hunting grounds, bem como muita experiência de monstros, tornando-as uma estratégia essencial para o ganho de níveis.
Você também enfrentará um boss especial dentro de cada Hunting Ground, que tem como tema baseado nas criaturas presentes naquela em que você está. Você precisará matar 250 criaturas dentro para fazê-lo aparecer. O boss pode prover loot especial, como pontos premium e outros loot variados.