Druid/pt-br: Difference between revisions
From BlackTalon Wiki
(Created page with "Para ativar uma forma de espírito você deve usar a magia spiritual shift seguido do espírito desejado (ou "human" para desativar o efeito). Exemplo: spiritual shift "guardian |frameless |- |Eternal Winter |300 |8s / 2s |500 |Cria uma grande área de gelo ao redor do usuário |frameless |- |Ice Storm |800 |18s / 2s |850 |Cria uma grande tempestade ao redor do usuário - 4 ticks |frameless |- |...") |
No edit summary |
||
Line 5: | Line 5: | ||
*Ganha 42 MP e 15 HP por nível; |
*Ganha 42 MP e 15 HP por nível; |
||
*Seu multiplicador de armadura é 0,95; |
*Seu multiplicador de armadura é 0,95; |
||
− | *A velocidade de ataque base é de 1 ataque a cada 1, |
+ | *A velocidade de ataque base é de 1 ataque a cada 1,62 segundos. |
Ao promover para Archdruid no nível 700, ao fazer a quest de promotion ele ganha: |
Ao promover para Archdruid no nível 700, ao fazer a quest de promotion ele ganha: |
||
* Multiplicador de armadura de 0,95 para 1,05; |
* Multiplicador de armadura de 0,95 para 1,05; |
||
* Ganha 48 MP por nível ao invés dos 42 MP anteriores (o valor é aplicado para todos os níveis anteriores após a promotion); |
* Ganha 48 MP por nível ao invés dos 42 MP anteriores (o valor é aplicado para todos os níveis anteriores após a promotion); |
||
− | * Velocidade de ataque base de 1 ataque a cada 1, |
+ | * Velocidade de ataque base de 1 ataque a cada 1,62 segundos para 1 ataque a cada 1,53 segundos; |
− | * Acesso a novas magias |
+ | * Acesso a novas magias sendo a primeira no nível 800, a segunda no nível 1600 (requer a conclusão de uma quest) e a terceira no nível 2500 (requer a conclusão de uma quest), todas apresentadas abaixo. |
==Magias gerais== |
==Magias gerais== |
||
Line 210: | Line 210: | ||
Esta magia só pode ser obtida ao completar uma certa quest. |
Esta magia só pode ser obtida ao completar uma certa quest. |
||
|[[File:Shatteringice.gif|frameless]] |
|[[File:Shatteringice.gif|frameless]] |
||
+ | |- |
||
+ | |Icicle Tremors |
||
+ | |2500 |
||
+ | |24s / 2s |
||
+ | |2400 |
||
+ | |Emerge uma estaca de gelo abaixo do alvo, causando dano de gelo em uma pequena área ao seu redor. Esta magia só pode ser obtida ao completar uma certa quest. |
||
+ | |[[File:Icicletremors.gif|frameless]] |
||
|} |
|} |
Revision as of 19:39, 11 May 2023
Druid é uma das classes existentes no BlackTalon. É especializado em suporte e cura, com potencial de sobrevivência mediano-alto dentre todas as classes. Quando promovido, muda seu nome para Archdruid e ganha novas magias.
Atributos da classe
- Ganha 42 MP e 15 HP por nível;
- Seu multiplicador de armadura é 0,95;
- A velocidade de ataque base é de 1 ataque a cada 1,62 segundos.
Ao promover para Archdruid no nível 700, ao fazer a quest de promotion ele ganha:
- Multiplicador de armadura de 0,95 para 1,05;
- Ganha 48 MP por nível ao invés dos 42 MP anteriores (o valor é aplicado para todos os níveis anteriores após a promotion);
- Velocidade de ataque base de 1 ataque a cada 1,62 segundos para 1 ataque a cada 1,53 segundos;
- Acesso a novas magias sendo a primeira no nível 800, a segunda no nível 1600 (requer a conclusão de uma quest) e a terceira no nível 2500 (requer a conclusão de uma quest), todas apresentadas abaixo.
Magias gerais
Nome | Nível | Tempo de espera | Custo de mana | Descrição |
---|---|---|---|---|
Light | 8 | 2s / 1s | 20 | Cria uma pequena área de luz ao redor do usuário |
Magic Rope | 8 | 2s / 1s | 20 | Teleporta o usuário para cima através de um buraco ao estar em um local de corda |
Great Light | 8 | 2s / 1s | 30 | Cria uma média área de luz ao redor do usuário |
Levitate | 20 | 2s / 1s | 50 | Permite o usuário a ir para cima ou baixo em certas área |
Haste | 30 | 2s / 1s | 50 | Aumenta a velocidade de movimento do usuário e cura paralisia |
Find Person | 50 | 5s / 1s | 200 | Diz ao usuário em qual direção um certo jogador está |
Cure All | 50 | 30s / 1s | 50 | Remove todos os efeitos negativos |
Light Healing | 8 | 1s / 1s | 10 | Cura o usuário por uma pequena quantidade de vida |
Intense Healing | 50 | 1s / 1s | 70 | Cura o usuário por uma média quantidade de vida |
Nature Regen | 400 | 20s / 1s | 200 | O usuário regenera 5% de sua mana máxima por segundo por 8 segundos |
Ultimate Healing | 150 | 1s / 1s | 200 | Cura o usuário por uma grane quantidade de vida |
Creature Illusuion | 50 | 2s / 1s | 100 | Temporariamente faz o usuário se parecer com um monstro desejado |
Heal Friend | 50 | 3s / 1s | 0 | Cura a vida do usuário ou de outro jogador ao conjurar esta magia no jogador |
Magic Shield | 20 | 2s / 1s | 20 | Dá ao usuário um escudo mágico. O efeito faz com que o dano tomado de inimigos reduza sua mana ao invés de sua vida. Conjurar esta magia novamente irá remover este efeito. |
Mass Healing | 100 | 5s /1s | 150 | Cura a todos em uma pequena área ao redor do usuário por uma quantidade pequena de vida |
Magic Infusion | 150 | 1s / 1s | 0 | Cura o jogador por uma média quantidade de mana |
Magic Restoration | 1200 | 1s / 1s | 0 | Cura o jogador por uma grande quantidade de mana |