Bowman/pt-br: Difference between revisions
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Bowman é uma das quatro classes existentes no BlackTalon. É especializado em dano em alvo único, tendo baixa capacidade de sobrevivência dentre todas as classes. Quando promovido, muda seu nome para Archer e ganha novas magias. |
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* Ganha 38 HP e 15 MP por nível; |
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* Seu multiplicador de armadura é 0,9; |
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+ | * Ganha 43 HP por nível ao invés dos 38 HP anteriores (o valor é aplicado para todos os níveis anteriores após a promotion); |
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− | * Armor multiplier from 0.9 to 1; |
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+ | * Velocidade de ataque base de 1 ataque a cada 1,45 segundos para 1 ataque a cada 1,35 segundos; |
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− | * Gains 43 HP per level instead of the previous 38 HP (amount is applied for all previous levels upon promoted); |
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+ | * Acesso a novas magias sendo a primeira no nível 800 e a segunda no nível 1600 (requer a conclusão de uma quest), ambas apresentadas abaixo. |
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− | * Base attack speed from 1 attack every 1.45 seconds to 1 attack every 1.35 seconds; |
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− | * Access to new spells, being the first at level 800 and the second at level 1600 (requires a quest completion), both showcased below. |
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==Magias gerais== |
==Magias gerais== |
Revision as of 19:26, 8 August 2022
Bowman é uma das quatro classes existentes no BlackTalon. É especializado em dano em alvo único, tendo baixa capacidade de sobrevivência dentre todas as classes. Quando promovido, muda seu nome para Archer e ganha novas magias.
Atributos da classe
- Ganha 38 HP e 15 MP por nível;
- Seu multiplicador de armadura é 0,9;
- A velocidade de ataque base é de 1 ataque a cada 1,45 segundos.
Ao se promover para Archer no nível 700, ao fazer a quest de promotion ele ganha:
- Multiplicador de armadura de 0,9 a 1;
- Ganha 43 HP por nível ao invés dos 38 HP anteriores (o valor é aplicado para todos os níveis anteriores após a promotion);
- Velocidade de ataque base de 1 ataque a cada 1,45 segundos para 1 ataque a cada 1,35 segundos;
- Acesso a novas magias sendo a primeira no nível 800 e a segunda no nível 1600 (requer a conclusão de uma quest), ambas apresentadas abaixo.
Magias gerais
Nome | Nível | Tempo de espera | Custo de mana | Descrição |
---|---|---|---|---|
Light | 8 | 2s / 1s | 20 | Cria uma pequena área de luz ao redor do usuário |
Magic Rope | 8 | 2s / 1s | 20 | Teleporta o usuário para cima através de um buraco ao estar em um local de corda |
Great Light | 8 | 2s / 1s | 30 | Cria uma média área de luz ao redor do usuário |
Levitate | 20 | 2s / 1s | 50 | Permite o usuário a ir para cima ou baixo em certas área |
Haste | 30 | 2s / 1s | 50 | Aumenta a velocidade de movimento do usuário e cura paralisia |
Find Person | 50 | 5s / 1s | 200 | Diz ao usuário em qual direção um certo jogador está |
Cure All | 50 | 30s / 1s | 50 | Remove todos os efeitos negativos |
Rangers Recovery | 8 | 1s / 1s | 15 | Cura o usuário por uma pequena quantidade de vida |
Rangers Blessing | 150 | 1s / 1s | 80 | Cura o usuário por uma média quantidade de vida |
Sharpshooter | 400 | 20s / 1s | 200 | Aumenta a chance crítica em 25% por 8 segundos |
Rangers Restoration | 1200 | 1s / 1s | 200 | Cura o usuário por uma grande quantidade de vida |